[분석, 설계] 객체 모델링, 유스케이스 다이어그램, 액터
객체 모델링은 요구사항관리인 유스케이스 다이어그램부터 클래스 다이어그램까지 작성하는 것이다.유스케이스 다이어그램유스케이스 다이어그램은 먼저 개발하고자 하는 시스템의 대표 기능을 검색해서 작성한다.모든 기능을 다 유스케이스로 뽑아내지 않아야 한다.유스케이스의 범위는 하나의 기능이며 이는 서브 시스템 정도이다.클래스 다이어그램클래스 다이어그램에서 클래스는 유스 케이스 기반으로 식별한다.클래스는 객체들의 분류한 기준이다.클래스는 기능을 기반으로 추출해야 한다.유스케이스 다이어그램 작성 방법유스케이스는 개발할 시스템을 기준으로 시스템 밖의 액터를 기준으로 시스템 내부의 서브 시스템의 기능인 유스케이스를 찾아서 정리한다. 시스템 (Systems)개발하고자 하는 것 그 자체이며, 웹사이트가 될 수도 있고, 소프트..
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2024. 6. 14. 02:45
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